AudioMob: участвуйте в новогодних распродажах с помощью аудиорекламы

Аудиореклама Audiomob

Аудиообъявления - это эффективный, точный и безопасный для бренда способ преодолеть шум и повысить продажи в Новом году. Появление аудиорекламы является относительно новым явлением в отрасли за пределами радио, но уже вызывает огромный ажиотаж. Среди шума звуковая реклама в мобильных играх вырабатывает собственную платформу; разрушая отрасль и быстро растя, бренды все чаще используют рекламу в мобильных играх. И люди все чаще обращаются к мобильным играм в поисках новых способов избавиться от скуки. 

AudioMob является пионером этого нового формата: первоклассная аудиореклама в мобильных играх, поддерживаемая Google для стартапов. Их рекламный формат полностью безопасен для бренда и иммерсивен, что позволяет брендам проявлять смелость и творческий подход к охвату массовой аудитории. 

Рекламный ландшафт в это время года более загружен, чем когда-либо, и, поскольку многие физические магазины закрыты из-за блокировки, онлайн-поле битвы будет более конкурентоспособным, чем когда-либо прежде. Таким образом, бренды должны быть более разумными в расходах на рекламу в этом году, чтобы получить преимущество и достичь желаемых результатов; Аудиореклама - идеальное средство для этого.

Потребители требуют лучшего впечатления от рекламы

2020 год был годом, не похожим ни на какой другой, и, когда так много времени проводилось дома, классическая реклама перенасыщала медиа-пространство. Lockdown привнес в мир однообразие: работа из дома, еда из дома и игра из дома теперь считаются новой нормой.

Новогодние покупки в этом году будут выглядеть иначе: очереди за дверью и борьба за последнюю распродажу будут виртуальными. Поскольку так много обычных магазинов закрыто для публики, продажи осуществляются онлайн, и розничные торговцы могут опасаться засушливого сезона. Со средними рождественскими расходами в 2020 году ожидается снижение на 7% по сравнению с прошлым годом, на огромные 1.5 миллиарда фунтов стерлингов рекламные кампании должны стремиться улучшить свою игру, чтобы сохранить высокие потребительские расходы.

Развлечения - это один из основных элементов замкнутой жизни: телевидение, фильмы, подкасты и мобильные игры - все это каким-то образом сокращает разрыв между социальным дистанцированием и виртуальным соединением. Проблема для брендов - это чрезмерное использование классических форматов: потребители остаются жаждать чего-то другого, в то время как их глаза тускнеют при виде очередной повторяющейся визуальной рекламы. Этот Новый год - подходящее время для брендов, чтобы приложить все усилия и уловить новые тенденции, чтобы опередить конкурентов.

Геймплей - ключ к успеху

Неосвоенный ресурс для рекламодателей, одни только мобильные игры принесли 48% общего дохода от игр во всем мире в этом году, при этом огромные 77 миллиардов долларов. Мобильные игры прочно укоренились в развлечении, и не только для стереотипных подростков. С годами игровая демография развивалась, и их целевой рынок внезапно стал намного шире.

Сегодня 63% мобильных геймеров - женщины, средний возраст женщины - 36 лет. 

MediaKix, Статистика игроков женского пола

Мобильные игры предлагают огромные возможности для расширения охвата бренда с более четким акцентом на целевую аудиторию. Платформа может использовать незадействованную аудиторию и напрямую связывать бренды с потребителями. Проще говоря, мобильные игры могут соединить бренд с аудиторией в более чем 2.5 миллиарда игроков по всему миру: это самый большой потенциальный охват бренда во всей индустрии развлечений. Чтобы воспользоваться преимуществами популярных новогодних распродаж, бренды должны прислушиваться к требованиям своих потребителей и рынка: было бы несложно обратить свое внимание на мобильные игры как на огромный потенциальный источник дохода.

Аудио - Новые рубежи

Аудиореклама больше не является мегафоном ограниченного радиовещания, который существовал несколько десятилетий назад. Они могут быть элегантными, гладкими и создавать впечатление, отражающее реальный человеческий контакт.

Благодаря тому, что интеллектуальные колонки с голосовым управлением являются постоянным приспособлением во многих домах в США, цифровая аудиореклама становится гораздо более распространенной. Их также лучше принимают:

  • 58% потребителей считают аудиорекламу с умными динамиками менее навязчивой, чем другие формы, в то время как 52% заявили, что они также были более привлекательными!
  • Рентабельность аудиорекламы не имеет себе равных, 53% потребителей совершив покупку на основе аудиообъявления.

В мобильных играх аудиорекламу можно сделать еще дальше, чтобы она стала реальностью: ее можно полностью погрузить в творческую среду, давая брендам свежий и яркий взгляд на свою рекламу.

Можно даже построить игру на основе полностью интегрированной аудиорекламы, которая добавит геймеру всего опыта: например, встроенное радио в недавно выпущенном Big Brother: The Game, в котором использовался рекламный формат AudioMob для показа аудиорекламы во время игры. игра.

Разработка успешного DSP поместила AudioMob во главе аудиорекламы в играх, становясь все более популярным форматом среди разработчиков. Естественное движение к ненавязчивой внутриигровой рекламе заставляет звук двигаться вперед и в центр.

Аудиообъявления позволяют игрокам продолжать играть, пока они видят рекламу; они недостаточно отвлекаются, чтобы покинуть игру, но продолжают взаимодействовать с брендом. Для потребителей это победа, поскольку они могут продолжить игру; для брендов они по-прежнему получают огромное и все более целевое воздействие; и разработчики могут обеспечить непрерывный и захватывающий пользовательский интерфейс.

Это беспроигрышный вариант и возможность выделиться из толпы в то время, когда так много брендов борются за центральное место.

Слушайте бренды!

Аудиореклама набирает обороты, прогнозируется рост выручки на 84% в период с 2019 по 2025 год, и AudioMob предлагает чистое и элегантное решение для брендов для выхода на рынок. Поскольку многие физические магазины закрыты, а новогодние кампании становятся все более креативными, на поле битвы для брендов появляется необходимость превзойти конкурентов.

AudioMob объединяет две огромные возможности для брендов прорваться сквозь шум отрасли: мобильные игры - это естественно процветающая среда для размещения рекламы с огромным охватом аудитории, в то время как аудиореклама обеспечивает иммерсивный и ненавязчивый опыт для игрока.

Аудиореклама может увеличить новогоднюю экспозицию по сравнению с остальными в 2020 году, и AudioMob побуждает отрасль создавать более качественную, захватывающую и захватывающую аудио-рекламу.

Посетите AudioMob для получения дополнительной информации

Как вы думаете?

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.