MobileAppTracking: SDK для атрибуции мобильной установки

Разработка мобильных приложений

Отслеживание мобильных приложений предлагает SDK (Android или iOS) для простой интеграции отчетности любой рекламной сети или партнера-издателя в вашу среду разработки. После интеграции SDK вы можете динамически отслеживать события от любого стороннего партнера. MobileAppTracking не полагается на UDID в качестве метода атрибуции - они поддерживают несколько альтернатив атрибуции, которые соответствуют политикам магазина приложений.

Отслеживайте установки мобильного приложения и взаимодействие пользователей с вашими мобильными рекламными кампаниями.

Отслеживание мобильных приложений может предоставить вам данные об установке и конверсии в режиме реального времени, что позволит вам оптимизировать маркетинговые каналы в ваших рекламных отношениях. Записывайте продажи, покупки в приложениях, регистрации, завершенные уровни и другие данные для определения общей ценности (LTV) и удержания пользователей. Вы даже можете отслеживать приложения на одном мобильном устройстве!

Как работает MobileAppTracking

  • Ссылка для отслеживания - Создайте уникальную ссылку для каждого маркетингового источника.
  • Мобильная реклама - по объявлению нажимают, и пользователь идентифицируется через дактилоскопия устройства.
  • App Marketplace - пользователь устанавливает ваше приложение.
  • Согласование - пользователь открывает приложение, и SDK идентифицирует источник по отпечатку пальца.

Отслеживание мобильных приложений - это беспристрастная платформа отслеживания, которая обеспечивает отслеживание и отчетность в режиме реального времени для рекламы мобильных приложений. Трек несколько рекламных сетей, издателей и аффилированных лиц путем интеграции одного SDK. Отслеживание мобильных приложений - это ваша платформа для согласования всех мобильных рекламных кампаний.

Вы можете бесплатно отслеживать до 50,000 атрибуций каждый месяц, а затем платить 0.002 доллара за каждую атрибуцию. Оптовые цены предлагаются для крупных мобильных дистрибутивов, превышающих 2 миллиона и более.

Один комментарий

  1. 1

    Интересно, какой именно SDK Marketing Attribution нужно будет интегрировать в игру перед программным запуском. И, пожалуйста, объясните, какие игровые события будет отслеживать SDK.

Как вы думаете?

Этот сайт использует Akismet для уменьшения количества спама. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.